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28 maggio 2012

La fotosintesi spiegata ai più piccoli!

Qualche giorno fa vi ho proposto una panoramica sulla fotosintesi clorofilliana. Oggi vi presento un video, in inglese,  molto divertente e di semplice comprensione. Il video è particolarmente adatto per i più piccoli perché spiega l'importanza della fotosintesi con una divertente canzone!

Photosynthesis song



Se volete scoprire le piante ed il loro funzionamento, Rino, l'amico scienziato di Pianeta Scuola, è quello che fa per voi! Cliccate sull'immagine e... Buon divertimento!

Se vorrete Rino, l'amico scienziato, vi accompagnerà anche nel modo degli animali, della chimica o del corpo umano. Per saperne di più cliccate qui: Menù di Rino l'amico scienziato.

Tania Tanfoglio

20 aprile 2012

Un Carnevale... A colori

Per concludere in bellezza la carrellata colorata di questi giorni, in omaggio al carnevale di Annarita vi propongo un gioco!

Provate a trovare la risposta alle seguenti 8 definizioni:
1) Composti antiossidanti, protagonisti assoluti del colore viola.
2) Regine indiscusse del colore bianco: la quercetina è una di loro.
3) La vitamina A ha anche un altro nome.
4) Se non ci fosse, il gruppo giallo arancio... avrebbe un'altra tinta.
5) Ne sono ricchi i pomodori, sopratutto quando sono di un bel rosso intenso.
6) Preziosamente custodita negli ortaggi a foglia verde, protegge i nostri occhi dai raggi UV.
7) A lei i marinai devono la guarigione dallo scorbuto.
8) La sua presenza negli ortaggi di colore verde, ne fa un tesoro per le future mamme.


Il risultato vi dirà, nella colonna in rossocos'hanno in comune i cinque colori del regno vegetale e il tema del prossimo carnevale che sarà on-line su  Scientificando il 23 aprile!



Vi dò un aiutino? I protagonisti chimici dei 5 colori del regno vegetale sono tutti composti del ....
Buon divertimento e buon carnevale a tutti!

Questa è un'Applet Java creata con GeoGebra da www.geogebra.org - Java non risulta installato sul computer in uso - fare riferimento a www.java.com
Creato con GeoGebra Se non riuscite a vederlo, scaricate l'applicazione Java.


Dopo un breve scambio di battute con Popinga ho deciso di chiamare la mia piccola creazione 
meso-acrostico o acro-mesostico... Dato che è una via di mezzo tra un acrostico ed un mesostico :-)


Questo post partecipa al Carnevale della chimica ospitato da Annarita Ruberto su Scientificando.

Tania Tanfoglio


07 dicembre 2011

Ripassando matematica

Esiste un modo facile, veloce e divertente per ripassare matematica? Sul sito Pianeta Scuola sono presenti numerose risorse gratuite ed interattive per ripassare matematica. Tutte le risorse sono della Mondadori Educational e si rivolgono principalmente ai ragazzi della scuola media. Gli esercizi possono essere fatti on-line oppure scaricati direttamente sul proprio computer.

Inoltre gli argomenti sono suddivisi per classe ed ogni classe è suddivisa in unità, permettendo un  ripasso mirato degli argomenti desiderati.

Per accedere al ripasso per le classi I, clicca qui.

Per vedere il ripasso per le classi II, clicca qui.

Per vedere il ripasso per le classi III, clicca qui. 

Un grazie al sito Osmosi delle idee che per primo ha segnalato questa risorsa e... 
Buon ripasso a tutti!
Tania Tanfoglio

22 novembre 2011

Indovinelli... Giocando con i numeri: le soluzioni!

Per il secondo Carnevale dei libri di scienza ho cercato un libro che fosse in accordo con il tema proposto ma anche affine alle tematiche tipiche del mio blog.
Ho pensato di proporre alcuni indovinelli e giochi matematici tratti dal Manuale degli indovinelli. È così che è nato il post  "Indovinelli… Giocando con i numeri". 
Qui vi propongo le soluzioni. 

Iniziamo con la tavola pitagorica. 

Tavola pitagorica con i numeri da 1 a 10: immagine tratta da Wikipedia.
Quante volte il 12 è presente nelle tabelline?
il 12 figura 6 volte nella tavola della moltiplicazione; infatti, è presente nelle tabelline dell'1, del 2, del 3 del 4, del 6 e del 12.

La tavola delle tabelline è finita o… Infinita?! Perché?
La tavola pitagorica non si limita al tradizionale quadrato con le tabelline dall'1 al 10 ma va da 1 all'infinito.
Ed ora passiamo all’enigma della sfinge, proposto nella copertina del libro. 



Il numero corretto da inserire nell'esagono è 16.
In ogni esagono è inserito il numero risultante dalla moltiplicazione tra i numeri degli esagoni che stanno a nord-ovest (cioè sopra ma verso sinistra) e a nord est (cioè sopra ma verso destra) di ogni esagono considerato, detratto il numero contenuto nell'esagono che sta a nord (ovvero in alto)! 
Quindi: in altro e sinistra dell'esagono con il punto di domanda trovo il numero 3; in altro a destra trovo il 7; li moltiplico tra loro e al risultato tolgo il numero che sta sopra all'esagono con il punto di domanda (ovvero il numero 5).
(3x7)-5=16!
Naturalmente quanto ho scritto vale anche per gli altri numeri presenti nello schema:
(2x3)-1=5
(1x5)-2=3 
(5x2)-3=7
  
Un altro quesito della sfinge:
Qual è l’animale che all’alba cammina con 4 zampe, a mezzogiorno con 2 e alla sera con 3? 
L'animale è l'uomo.

Vediamo ora le risposte agli indovinelli matematici:

Quanti colpi batte in 24 ore un orologio che suona soltanto le ore?
L'orologio batte 156 colpi: ossia 2 volte la somma dei numeri da 1 a 12.

Qual è il numero che moltiplicato per 8 dà come risultato 9?
Si tratta del numero decimale 1,1257.

Qual è il numero che aumentato di 3, dà 3 volte la sua metà?
Si tratta del numero 6: 6+3=9 ovvero 3 volte 3 (3 è appunto la metà di 6)

Siete capaci di ottenere come risultato 100, scrivendo soltanto una volta, nell’ordine, i numeri da 1 a 9?
[(123-45)-67]+89 = 100
Naturalmente è corretto anche così: 1+2+3+4+5+6+7+(8x9)=100
 
Quanti topi mangia un gatto a digiuno?
1 solo topo, perché poi non è più a digiuno!

Vi è un grande tempio, poggiato su 1 colonna; questa è circondata da 12 città; ogni città ha 30 puntelli e presso ogni puntello vi sono 2 donne, una bianca e l’altra nera.
Il mondo è il tempio, la colonna è l'anno circondato da 12 città, ovvero i mesi. I 30 puntelli sono i giorni e le due donne sono il dì e la notte!

E concludiamo con un po’ di geometria. La domanda era: è possibile far stare sul cassone del camion tutto ciò che si vede a terra? No? Allora cosa avanza?

Tutte le figure possono essere messe sul camion: ingrandire, stampare, ritagliare e provare... Per credere!

Ed infine: quale figura bisogna inserire al posto dell'interrogativo?

Naturalmente, la figura mancante è l'esagono; infatti: il triangolo ha 3 lati, il quadrato 4, il pentagono 5 e l'esagono 6!
Un grazie a Martina C., Christian M., Nicolò C., Letizia P. e Giulia M. per aver partecipato!
I nomi sono in ordine di partecipazione! Siete stati tutti molto bravi!
Un saluto,
Tania Tanfoglio

15 novembre 2011

Indovinelli… Giocando con i numeri


Per il secondo Carnevale dei libri di scienza ho cercato un libro che fosse in accordo con il tema proposto ma anche affine alle tematiche tipiche del mio blog. Il Carnevale è ospitato da Mr. Palomar ed il tema di questa edizione è il gioco. Mi sono detta: “Perché non giocare con i numeri?”

 Ho pensato di proporvi alcuni indovinelli e giochi matematici tratti dal Manuale degli indovinelli. È un testo del 1984 di Vezio Melegari, illustrato da Origone ed edito da Euroclub.

Il libro si rivolge soprattutto a bambini e ragazzi; propone: enigmi, giochi, indovinelli e ne racconta la storia. Questa vignetta ne riassume bene il contenuto:


Questo post è per tutti i miei studenti, soprattutto quelli che devono imparare a non aver paura dei numeri… Mi raccomando: leggete con attenzione! Magari potrete provare anche voi ad inventare degli indovinelli che hanno a che fare con la matematica o la geometria…
Naturalmente tutti gli indovinelli che vi propongo nel post li trovate nel Manuale degli indovinelli. 
A proposito di aritmetica, avete mai pensato a quanti indovinelli si possono fare con la tavola della moltiplicazione, la cosiddetta tavola pitagorica?

Tavola pitagorica con i numeri da 1 a 10: immagine tratta da Wikipedia.

Ad esempio: quante volte il 12 è presente nelle tabelline?

Secondo voi, la tavola delle tabelline è finita o… Infinita?! Perché?

Ora vorrei proporvi alcuni indovinelli che hanno a che fare con i numeri, tratti sempre dal manuale.
Iniziamo con l’enigma della sfinge, proposto nella copertina del libro: qual è il numero corretto da inserire nell'esagono?


 Ed ora ecco un altro quesito della sfinge:
Qual è l’animale che all’alba cammina con 4 zampe, a mezzogiorno con 2 e alla sera con 3?


Vediamo come ve la cavate con qualche calcolo!

Quanti colpi batte in 24 ore un orologio che suona soltanto le ore?

Qual è il numero che moltiplicato per 8 dà come risultato 9?

Qual è il numero che aumentato di 3, dà 3 volte la sua metà?

Siete capaci di ottenere come risultato 100, scrivendo soltanto una volta, nell’ordine, i numeri da 1 a 9?

Ora… Usate un po’ di fantasia e vediamo se riuscite a risolvere questi:

Quanti topi mangia un gatto a digiuno?

Vi è un grande tempio, poggiato su 1 colonna; questa è circondata da 12 città; ogni città ha 30 puntelli e presso ogni puntello vi sono 2 donne, una bianca e l’altra nera.

Un po’ di geometria: è possibile far stare sul cassone del camion tutto ciò che si vede a terra? No? Allora cosa avanza?


Quale figura bisogna inserire al posto dell'interrogativo?


E per finire, una piramide tratta dal manuale!

1 x 9 + 2 = 11
12 x 9 + 3 = 111
123 x 9 + 4 = 1111
1234 x 9 + 5 = 11111
12345 x 9 + 6 = 111111
123456 x 9 + 7 = 1111111
1234567 x 9 + 8 = 11111111
12345678 x 9 + 9 = 111111111

Con questo semplice post spero di avervi dimostrato che avere a che fare con i numeri può anche essere divertente, che ne dite?
Come? Vi chiedete dove sono le soluzioni? Tocca a voi…

Vediamo chi è il più veloce…
Buon lavoro!
Tania Tanfoglio

27 ottobre 2011

Sperimentare… Studiando fisica

Questo post è dedicato a tutti gli studenti che sono alla ricerca di un modo divertente di studiare!

Prima riflettiamo insieme sul significato di una parola: sperimentare.

Sperimentare: sottoporre qualcosa ad esperimento allo scopo di verificarne le caratteristiche, la funzionalità o l’efficacia.
Sperimentare: conoscere attraverso l’esperienza.

Sperimentare è anche il titolo del Carnevale della Fisica di ottobre, ospitato da Cristina Sperlari sul blog Il piccolo Friedrich.
Oggi sperimenteremo insieme un modo un po’ insolito di studiare, attraverso l'utilizzo di alcuni giochi didattici al computer. 
Questi giochi interattivi fanno parte del progetto IPRASE (Istituto Provinciale per la Ricerca, l’Aggiornamento e la Sperimentazione Educativa) del Trentino. Per un funzionamento ottimale vi consiglio di scaricare il gioco. Tutti i giochi del progetto IPRASE sono scaricabili liberamente e sono gratuiti. Alcuni sono rivolti ai ragazzi che frequentano la scuola superiore, altri ai giovanissimi che frequentano la scuola media. Troverete giochi di: fisica, matematica, italiano, geografia ed educazione musicale.

Naturalmente, per stare in tema con il Carnevale, io vi parlerò di giochi di fisica, rivolti agli allievi del biennio delle superiori; le grandezze, le formule, le equivalenze e molto altro. 
Alla fine del post, però, troverete anche una segnalazione per la matematica della scuola media.
Questi argomenti possono anche essere divertenti. Non ci credete?
Vediamo insieme qualche esempio.

Molti studenti hanno difficoltà nell’eseguire le equivalenze e nel convertire correttamente le unità di misura. Familiarizzare con multipli e sottomultipli diventerà più semplice attraverso questo simpatico gioco.
Prima di iniziare ecco un breve ripasso… Non si può giocare, se non si conoscono le regole!


Ora siete pronti!
Il gioco è ambientato in un circo. Dovete aiutare un giocoliere che deve camminare su blocchi sospesi ad un filo. 
Per completare il percorso ciascun blocco deve essere equivalente al blocco iniziale, come ho fatto io!
Per accedere alla pagina del gioco, basta cliccare qui.

Altra difficoltà nell’approccio alla fisica è l’analisi dimensionale. Ecco un po’ di teoria. Ricordate: prima bisogna conoscere le regole!

Ora potete cimentarvi in questo simpatico gioco ed aiutare il nostro giocoliere a domare gli elefanti!
Per accedere alla pagina del gioco, basta cliccare qui.

Volete, invece, ripassare un po’ di formule? Aiutate il nostro giocoliere a scovare la formula corretta sotto al cilindro!
Per accedere alla pagina del gioco, basta cliccare qui.

Infine, il mio gioco preferito: le leve. Il giocoliere si trova in equilibrio instabile su una trave; per riequilibrare la trave è necessario attaccare pesi e palloncini nelle opportune posizioni, ovvero calcolare opportunamente il momento di una forza.
Ecco qualche concetto chiave.

 E ora il gioco! 
Per accedere alla pagina del gioco, basta cliccare qui.

Se questi giochi vi hanno incuriosito potete scaricarli tutti a questo link.
Per gli allievi delle medie, invece, ci sono tantissimi giochi di matematica curiosi e divertenti: per scaricarli, basta cliccare qui. Il mio preferito è acquamatica: un gioco di logica che vi chiede di riempire d’acqua due contenitori vuoti.
Sembra facile? Provare per credere!



Missione compiuta! Come ho fatto? Provate anche voi e scopritelo da soli! Per accedere alla pagina del gioco, basta cliccare qui.

Buono studio e buon divertimento!
Tania Tanfoglio